日本におけるオンラインゲームがガチャゲーとなるソシャゲばっかりになったのは、SOURCENEXTが原因という説
なぜなら、今ではeスポーツの主要種目となったスタークラフトをローカライズで大コケさせたから
パッケージには完全日本語版と書きながら、既に主流となっていた拡張パッケージに対応させなかった&ネット対戦が大本と互換性ナシ等ダメダメだったから
ホントにこの大コケがなかったら、日本のネットゲーム界はどうだったんだろう?
チャットの相手だけ気をつければホントはものすごく面白いゲームです(¥1000くらい払ってリマスター版にすれば、真の完全日本語版になります)