小説のテキストというのは視覚情報に比べて圧倒的に量が少ないばかりか一系統しか入出力できないという難点がある。
だから何を伝えて何を省略するか、ということを書き手は常に考えなければならない。
ただ逆に強制スクロールのシューティングゲームのように読み手を拘束してブン回すことも可能である。
難しいわね。
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