「これさぁ、悪いんだけど、捨ててくれる?」――『ジャンプ』伝説の編集長が、数億円を費やした『ドラゴンボールのゲーム事業』を容赦なく“ボツ”にした真相 (5/7) - ITmedia ビジネスオンラインhttps://www.itmedia.co.jp/business/articles/1912/06/news020_5.html
> これはバンダイの特徴なんですが、間口を作るのはうまいんだけど、奥行きを作るのがヘタ。スタートダッシュは良いんですけど、持続性がない。カードも、分かりやすいんだけど戦略性がない。
ゲキドライヴの話かな(違
@kumanotetu ファミコンのDBゲームの話かと思った
@daisuke_s カードバトルのDB2激震フリーザは好きでした1はバランス悪かった記憶ありますが。。😅
@kumanotetu カードバトル形式になってから遊べるようになりましたよね。初期のアクションは1面すらクリアできない代物だった気がします
@daisuke_s SFCの時は超武闘伝とか面白いゲーム沢山出てた気がします☺️
@kumanotetu 超武闘伝はガチャ押しでもそれなりに技が出て楽しかったですね
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@daisuke_s
カードバトルのDB2激震フリーザは好きでした
1はバランス悪かった記憶ありますが。。😅