プラモ狂四郎〜ガンプラビルダーズまでは仮想空間の中でガンプラを戦わせていたのに対して、ビルドファイターズではプラフスキー粒子によってガンプラを物理的に動かして戦わせている点が大きな違いではあるんですが、
ガンプラをスキャンしてその完成度に応じてゲーム上のパラメーターを付与している点では共通していて、
そのパラメーターが仮想空間上に描画されたガンプラに反映されるか、プラフスキー粒子を介して物理的なパワーとしてガンプラに反映されるかの違いでしかないんですよね。
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