ポケットモンスター・スカーレット感想(一人プレイ・ストーリークリア時)
【総評】
要所要所に良い所は多いがコマンド型のストーリーRPGとしては佳作どまりの印象。対戦・コミュニケーションツールとしてはどれほどのものか、真価が問われるのはこれから。
ポケットモンスター・スカーレット感想(一人プレイ・ストーリークリア時)
【悪かった点】
・フィールドのグラフィックがいくらなんでもチープすぎる
・序盤は移動手段を開放するために特定ルートを進むことを実質強制される
・会話イベントのテンポが正直かったるい
・ファッションの自由度が低い
・「クリアしてからが本番」が過ぎる
ガンプラからの派生でミニ四駆にも首突っ込んでる系の人。