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「同志少女よ、敵を撃て」読了。 

ネタバレしない範囲で感想を言うと、この話の面白さをネタバレ無しで説明するのはかなり難しいので「戦争を扱う作品に抵抗がないならぜひ読んでくれ」としかいいようがない。ハマれば4時間もあれば読めるテンポのいい作品ということと、1回まっさらで読んでからもう一度読み返すとあれはそういうことかという発見がある。

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「同志少女よ、敵を撃て」読了。 

良かった点
・ミリタリーもののステレオタイプの否定
・半日もあれば一気に読めるテンポの良さ
・「シスターフッドとミリタリーの融合」という認識でも楽しめる良い意味での軽さ・エンタメ性

悪かった点
・エンタメ重視でステレオタイプとして残されてる部分が浮いて見える
・結果的にフェミニズムやジェンダーロール論と安易に結び付けられてしまう(よく読むとそこはあまり本質ではない)
・題材がタイムリーすぎる

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「同志少女よ、敵を撃て」読了。 

なんというか「凄いものを読んだ」という感じの作品でした。

非公式のボードゲームしかなかったガンダムコレクションを公式にゲーム化した的なやつ?

遊びに来た甥っ子がAC6にハマったらしくすっかりフロム脳になっていて「30MMのアーマード・コア持ってないんですか!?」と聞かれたが俺も入手できてないと言ったらガックリされた。

あけましておめでとうございます。新年から情報の洪水に溺れることもあるまいとデジタルデトックス気味ですが取り急ぎ新年のご挨拶まで。

PixivFanboxのようなイラスト投稿サイトの有料サブスクは二次創作で収益を得るという、権利者にとっては本来看過し難い行為のはずなのだが、SNS社会において原作と二次創作を明確に線引きするための手段として現状最もベターであるという逆転現象が起きていると感じる。

SNSによって崩壊した「二次創作のアングラ感」がサブスクという閉じた環境で復活したのだ。

片山右京の母校から佐藤琢磨の母校に転入してるんでしたっけね。

戸崎圭太のことは信頼しているが1着を取るとまでは思っていなかった(汗

プレバンより受領したので息抜きに。久々で楽しかった!パーツ買い増してビークル作りたいなぁ、

バンダイナムコクロスストア横浜にて30MSオプションボディーパーツ・アーム&レッグ・カラーA・Bを確保しました。

師走だから忙しいって半分くらい冗談で言ってるけど年々冗談の度合いが薄くなっている…(汗

映像研の9巻をみんな早く買って読みましょう。飛ぶぞ。

もうこれアニメ作りの漫画じゃねえよ!!

ロマサガ2リメイク感想 

全体の感想
都市開発などの旧作の戦略シミュレーションの要素がゲームを盛り上げるためのフレーバーに落ち着き、ハクスラ系RPGへと変化した。

ロマサガ2らしい尖った要素は減ったがRPGとしてのユーザー体験はむしろ向上したのではないだろうか。

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ロマサガ2リメイク感想 

裏ボス撃破ということでレビュー

良かった点
・キャラデザがいい
・派手ながらテンポを損ないにくい塩梅の演出
・固定装備の廃止によるクラス間隔差の改善
・旧作から変わらず強烈なラスボスの強さとクリアの達成感

明確に悪かった点
・クリア後の裏ダンジョンの攻略を周回条件にしたせいで裏ダンジョンの難易度が低い
・調整したとはいえ旧作同様にクラス間の強弱がハッキリしすぎている

賛否両論な点
・旧作の裏ワザ的な攻略法が通用しない
・資金繰りにほとんど困らないのでやりくりをする戦略的要素が減っている
・総じて旧作とは明らかにゲームデザインが変化している部分を受け入れられるかどうかで旧作プレイヤーの評価が割れる

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ミニ四駆DON

ミニ四駆好きが集まる雑談中心のインスタンスです