シャフトやギアに追加パーツが触れる時点で抵抗増しです。
これ頭に入れておかないといくら音が綺麗になっても速くならないです。
位置出しと抵抗抜き、難しいです…これがほぼ必要ない両軸はほんとラク(^^;
#ミニ四駆
3.5:1ギア、パワー系しか強化できず、後半でやたら垂れるので強化しないはうが速いっぽい…
#超速GP
片軸のペラシャ地獄はけっこう楽しいw
ミニ四駆やってる感がすごく高い。
#ミニ四駆
そうよね、リジッドも片軸、両軸で差はあるよね。
トルクの差、モーターとギアの種類差、いろいろ。
同じタイプのモーターでも、HD2とHD3の差は有名だけど、HD3とHDPの差も何気にあったりと。(銀の有無)
ミニ四駆オモシロイネー
#ミニ四駆
リジッドは速いけど安定がむずい。
フレキは安定度が高いが、速くするには経験値が必要。
私見だけど、
速度:
リジッド:7〜10
フレキ:6〜9
安定度:
リジッド:1〜6
フレキ:5〜9
これくらいのバランスかと。(10段評価)
ここで言うリジッドはMAだと思ってくれ。
安定するフレキはラクだけど速いフレキは難しい。
リジッドは比較的簡単に速くできるけど、最高レベルの速度を出すのは難しい。
自分にあったもの、できればコースにあったものが選べれば心強い。
#ミニ四駆
今回のマシンは
・3レーン用
・ノーマスダン
・バンパーはスラスト連動以外リジッド
・アルミホイール
・130g以外
を目指します。
バンパーがリジッドなのでフレキはいつものサス機能メインではなく、捻れるものに。
上手くできるといいな。
#ミニ四駆
32秒切れないなぁ…ぐぬぬ…
#超速GP
Lv40フル改造ノマモじゃ入らぬ…
#超速GP
ガチ勢の定義:
違う種類の充電器を3種以上持ってる
#ミニ四駆
提灯:
メリット:部品点数が少ない、重心を下げやすい
デメリット:基本、力点=作用点
ヒクオ:
メリット:力点を前輪近くに持っていきながら作用点を後方に下げられる
デメリット:部品点数が多い
あとヒクオのがガチっぽくてかっこいい!
ガチ勢の定義:
キャリバがZUCA
#ミニ四駆
ミニ四駆ガチ勢か、って聞かれると…
周りのガチ勢に比べたらヌルすぎるから相対的にはガチではないと思ってるけど。
#ミニ四駆
∈(⊂ ≡^∞^)あざらしー
ポケモンミニ四駆作ってます。
ブログ:
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Youtubeチャンネル:
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