でもイベントごとをやるときに「集客」が第一目標になって、コンセプトがブレたら目も当てられないからね…。
フォースラボは『1ちゃんす!』の看板を掲げてライトユーザーを取り込もうとして接触してきたようだけど、こちらが作品の世界観を押し出してレース色を薄めようとしたところでもともとコンフリクトはあったのよね。
そこをフォースラボに譲歩する形で普通のイベントとすることにした。もちろん不満はあったけど、それを仲間だとおもってたナイトチャレンジの参加者にハメられて白紙になりましたので。
変化を望まない人間は確実にいるし、それは避けてとおれない。そのロスを見当に入れて柔軟に動くことが大事だと勉強させてもらいましたわ。
自分でくしゃみを出そうと思っても出せないように、失敗は明後日の方向にパワーをかけないとできないので。
そういう意味では失敗したことこそ成功体験として刻むべきと思ってますよ。
@Bernie_Nihei 経営層は集客第一ですからね
それを否定する事はできませんが、クリエイターや技術屋とは基本的に逆張りです
夢のない話をするなら、お互い得する距離感でやるしかないと思います 😖
@Bernie_Nihei 個人が楽しんだ結果お財布が軽くなるのは健全ですよ