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「ダイの大冒険」における戦闘演出は

・タンク役(クロコダイン・ヒュンケル)が敵の攻撃を受けつつ
・隙を見て味方の最大火力(ダイ・ポップ)を叩き込む
・なお回復(マァム・レオナ)はそんなに役に立たない

っていう今時の難しめなRPGのスタンダードを地で行っているので、これ本当に25年前に完結した漫画ですかと言いたくなる。

真・大魔王バーン戦なんてアレ、ドラクエじゃなくてメガテンの裏ラスボス顔負けのパズルボスですよ。会社が違いますよ。

@nisaonhobby 天地魔闘の構え、たしかドラクエのボスが使う連続攻撃のヤバさを表現したくて作った、みたいな話ありましたね
んで、どう破ろうかなぁって悩んでるとか

個人的にはハドラーvsマトリフ好きなんで来週あたり楽しみです

@kumanotetu 「FC版のDQ3のゾーマは光の玉を使わない方が実は倒しやすい」みたいな展開でしたよね :neko_sweat:

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ミニ四駆DON

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