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ロマサガ2リメイク感想 

裏ボス撃破ということでレビュー

良かった点
・キャラデザがいい
・派手ながらテンポを損ないにくい塩梅の演出
・固定装備の廃止によるクラス間隔差の改善
・旧作から変わらず強烈なラスボスの強さとクリアの達成感

明確に悪かった点
・クリア後の裏ダンジョンの攻略を周回条件にしたせいで裏ダンジョンの難易度が低い
・調整したとはいえ旧作同様にクラス間の強弱がハッキリしすぎている

賛否両論な点
・旧作の裏ワザ的な攻略法が通用しない
・資金繰りにほとんど困らないのでやりくりをする戦略的要素が減っている
・総じて旧作とは明らかにゲームデザインが変化している部分を受け入れられるかどうかで旧作プレイヤーの評価が割れる

システム用のCドライブとドキュメント用のDドライブの棲み分けをやろうとしてなんかWindows11の気に障ったらしくWindows系のアプリが軒並みダウンし復旧も受け付けず再インストールするしかないという状況に。なんだかなー(汗

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ノートPC購入1週間目にして早くもOutlookがフリーズしたので(汗

軽めのメールクライアントを別途入れる羽目に。やはりThunderbirdか…

30MS系列は一部を除くと「小売としては妥当」な価格に落ち着いていますよね。

ロマサガ2 

@daisuke_s ドラクエ3の世界観は結構考察するので興味あります!

ロマサガ2 

たまたま同時期にリメイクされたけどロマサガ2もドラクエ3も「狡兎死して走狗烹らる」ってオチなんだよなぁ。ドラクエ3はそうとは言い切れないけど。

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ロマサガ2 

「リアルクィーン」ってなんで人の形してんだろうなと考えたらリメイク版の「七英雄の過去掘り下げエピソード」であーはいはいそういうことね完全に理解した。

@Bernie_Nihei そのプリキュアも今となっては「女児が自己投影できる可愛さ」が重視されていると感じます。この辺は時間の流れで自然にそうならざるを得ないのかと。

@Bernie_Nihei ロボットを題材にしたテレビアニメが「20分おもちゃCM」であるとか「男の子が『強い自分(=ヒーロー)』を投影する触媒」としての役割を明確に終えたってことなんでしょうね。

当方は新人の頃に「この業界は実は事務が一番大変なんだ。何故なら事務のミスは単なる不注意でしかないから。ミスで首●る人も居る過酷な現場だ」と教わったものでした。

@Bernie_Nihei カードゲームを題材にしたアニメでよく出てくる「突如出現した謎カード」が何故かそのカードゲームのシステムでちゃんと読み込めるみたいな。

ブラックフライデーに乗じてPS5を買おうかなと思ったんですが、現状3Dアクションで遊びたいタイトルが存在せず、来年にはゼノブレイドクロスが控えていることを考えると少なくとも上半期はSwitchがあればよくないかということになってしまっている。こちとらゲームがやりたいわけではなくタイトルありきで生きてるので…

@Bernie_Nihei これまでは慣例としてガンダムタイプは全部「ガンダム」と商品名に付して販売していたので…

今気付いたんですけど商品名も「HGガンダムジークアクス」じゃなくて「HGジークアクス」なんすね。徹底してんなぁ。

「アル、泣くなよ、戦争はまたすぐ始まるって。今度はさ、もっともっと派手で、楽しくって、でっかいやつだぜ、きっと」ってそういうことなのだなと(汗

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「∀ガンダム」をリアタイで見て「ああこれでガンダム本当に終わったんだな」っていう体験をできたのは貴重だったと思う。

20世紀末アノ当時の「ガンダムはこれで完全に終わった感」は本当にすごかった。この体験は貴重。その時すでにSEEDの企画は立ち上がっていたんだろうけど。

そのSEEDも「SEED FREEDOM」で「ああこれでSEED完結したんだな」ってなったし。

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ミニ四駆DON

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