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ポストホビーでネオジム磁石を購入。例の件で品薄かと思っていたから欲しかった分確保できて幸い。

最近RCカーのサークルによる体験会が近場でちょくちょくと開催されているのは一体何がどうなっているのやら。

JAM Projectの「STORM」がオリコンダウンロードで1位を獲得したとか(20年以上前の曲ですよ…)。ネット民の悪ふざけが何かを生み出す感覚は久々。

BIRDIE WING#21 

「セオリー無視の野生児キャラ」って主人公以外でやるとかませ犬にされがち、ですよねー。

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映画とかゲームの特典は物によるが未開封のまましまっておくとメルカリで売れる。特典に興味ない人にはおすすめ。

自分の作りたいガンプラのシミュレーションで満足して飽きたガンダムブレイカー3Vita版を今更ながらフリマアプリの海に放出した。

ついに…!

ドラクエ新作アクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』9月28日発売へ。原作シーン再現演出も盛り込み automaton-media.com/articles/n

BIRDIE WING#21 

進化した虹色の弾丸、その名はレインボーバレット・バースト!これ、まんまや、スクライドそのまんまや!!

物語が畳みに入ったというか、イヴVS葵、イヴ×葵に収束していきますなぁ…(水星の方角を眺めながら

togetter.com/li/2138195

あー。もう写真ってこういうレベルまで来てるんだなーと。頼んでなくても写真の中のオブジェクトを認識し、より高精度の映像データや生成データに差し替えてしまう、すり替えにより高画質化補正を謳う

「俺のエコノミー」の話になっちゃうけど「推しの子」はそんなに面白いんだったら見てみようかなくらいの感覚しか持ってなくて、巷の「俺の」論なオタクが考えるような乗り遅れているとかそういうことは何とも思っていない程度には自分が古い人種であると認める(汗

水星、バディゴル、鬼滅、それパクでお腹いっぱいなのですが、どっかのタイミングで「推しの子」は一気見しますかね。

3Dゲーの場合、謎解きとかそういうレベルを通り越して「ここの進め方がサッパリわからん」とか「進め方はわかるんだが要求される動作のタイミングがシビアすぎる」というケースはゲーム1本につき2、3箇所はあるので、そういう時にピンポイントで解説動画を見ることはありますね。後は自分がクリア済みのゲームで知り合いがプレイしてるやつくらいかなぁ。

「何か問題が起きたら当事者は全員悪人、アウトレイジだと思え」がお茶の間の我々のスタンスとしてはベストかはわからないがベターだと思っている(汗

誰しもが「YouTube始めました」からの「ゲーム実況配信します」の流れになんというか、この界隈の限界を感じる。

とりあえず見せ場は作れるし、編集する必要はないし、ゲームに集中していれば余計な発言して炎上するリスクも低いので、YouTubeのネタとして手堅いのはわかるのですが、わかるのですが(汗

受け容れ難い事実よりも都合の良い真実が選ばれる時代。

繰り返しの発言になるが、西崎義展 氏と鈴木敏夫 氏が作った「この業界はアニメを作る人よりもアニメを広める人、カネにする人が強い、偉い」という構図を業界が踏襲し続けているのではなかろうか。

最近、カッコいいと思うガンプラだいたい1/144スケールなので、本当は1/100スケールでもっと出てほしい。いや1/144の方がメーカー的に都合が良いのは理解してるんですが…

ペンフレンドの少年の一方的な好意にウンザリしながらも「ご両親のいない生活は大変でしょうが頑張ってくださいね」と当たり障りのないエールを返す美少女という現代ではネットのそこかしこで見かける構図を30年前に演出してみせたアニメがあるんですよ。機動戦士Vガンダムっていうんですけど。

ゲームボーイ用ソフト「第2次スーパーロボット大戦G」では最後まで狂わずにウッソを支え続けるカテジナさんが見られます。まあ隠しルートなんですけどね(汗

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ミニ四駆DON

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