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そう考えるとバンダイチャンネルとかガンダムチャンネルって言葉には大手スポンサーからすると自分達はもはやテレビ局にもなれるんだぞという矜恃めいたものを感じなくもない。

ガンダムSEEDと続編のDESTINYの間の1年間に放送された「鋼の錬金術師」を全話見たことは予習としては上々だったように思える。アノ時代の思想を理解する上で。プロデューサー同じだし。

ガンダムSEED FREEDOMは公開初日・初回上映を観ます。「凄かった」と「お前らも見ろ」程度の感想は予めお許しいただきたい。

よく喋る漫画家は基本嫌われますが、喋るほど好かれるどころが本人の方が面白いのが島本先生である。

話題性があって制作費を抑えられる現代劇ならそりゃ実写化しない手はないんですわ。

鋼の錬金術師が面白いなと思いつつも実写版を見る気にはならない身としては(汗

んまー、主題歌が一人歩きしただけで本編はあまり印象に残っていない人が多いと思うので、ある意味ではやりやすいんじゃないでしょうか?(汗

今日のエンタメはどのジャンルでも「売れないのにカネばかりかけさせられている」と感じる。

最近の音楽はCDにせよダウンロードにせよ単発で商品として売るのではなく(売れないので(汗))サブスク&YouTubeにMV形式で配信リリース(?)というのが一般的と感じる。

上白石萌歌のCMでICクレジットカードによるキャッシュレス決済の導入で店の回転率が上がるかのような宣伝がされているが、最終的に回転率が一番高いのは現金決済オンリーのような気がするのは私だけだろうか(汗

昨年のヒットアニメを見ているといわゆるアイドル声優ではなく、役者としての声優という本来的な方向性に回帰している、気がする。

「主人公が暴力ではラスボスに勝てても思想的には完敗する(完敗したように見える)」っていう展開は、まあ好き。

アイペイントがだるいので今回はホビージャパンエクストラのムックに付属していた創彩少女庭園のデカールを使用する。

2003年版鋼の錬金術師を見終わった 

映画含めて視聴完了。途中で原作に追いついてしまうことがハッキリわかっている中で、アニメオリジナルで「子供が大人になる物語」を貫き通した名作でした。当時ブームが巻き起こったわけですなあ。さ、次はフルメタルアルケミスト版を見ます。

鋼の錬金術師(2003年アニメ)を31話まで視聴。このアニメのヒロインが誰なのかよくわからない。

「自分がどう思っているか」よりも「みんながどう思っているか」というフワッとしたものに売り手も買い手も支配された世界。

生成AIと美人投票について考察している記事があったら読んでみたい。

生成AIに漠然としたアイデアを入力するだけで具体的な作品に仕上げてくれる…どっかで聞いたような話だね、とiPhoneでトゥートする。

今更「鋼の錬金術師」にハマり始めた人間なのでアニメを右から左へ倍速で流してる今時のオタクと称する何某らとは全く仲良くできそうにない(汗

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ミニ四駆DON

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