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あと先日コミティアで会話した中で。

2010年代を振り返ると、アイドルマスターとラブライブ! シリーズに代表されるアイドルアニメ全盛と総括できるわけだが、内容はいずれも「スポ魂」のスポーツをアイドルに置き換えたものであり、挫折・努力・成長・歓喜という基本構造をもつものが主流だった。

20年代に入ってそうした物語構造の反動で「成長をうながす」コンテンツに対する急速な反発が一部で起きているようだ。

「成長圧力」という言葉も初めて聞いて実に興味ぶかかった。

こうした「流れ」には敏感でありたい。が、全乗っかりはしないようにということで。

先日のトゥートの補足。

「古くならないためには新しい事をしない」とは古いものに固執するということではなく、表面上の新しさに誘われて軸を失ってはならないという自戒。

『水曜どうでしょう』のDVDを今見ても20年前と変わらず笑えるのは、大泉洋が当時の笑いの潮流に惑わされずに自身のスタンスを貫いていたことによる。

そういうものを身につけたいと思うのである。

ニャロメッ

チャレンジするよ!
新しいことやるよ!
企画書を某所に送ったよ!

一周回って、PCエンジンのゲームのオープニングみたいな「少しだけ動く絵と声優さんのお芝居の組み合わせ」を同人レベルで量産できるようにしたいもんじゃ。というかもう環境は整っているか。

金曜日は『シン・ウルトラマン』を観ねば・ラオ・ザビ。

リピート回数は『シン・ゴジラ』の8回、『シン・エヴァ』の5回、『フラ・フラダンス』の4回に並ぶか?

新しい表現媒体を追っかけると、かならず「古くなる」瞬間に直面する。

古くならないためには最初から新しいことをしないことだ。

いまClubhouseってどうなった?

ノーコスプレ=ノーカメコ
ノー二次創作=ノー【言葉で表現できない何か】

なのがコミティアのいいところですわよね。
ケモノ臭がしない。

「マンガ動画」ってもう結構迷惑コンテンツ扱いされてるみたいだなぁ(汗)

新しい表現手法が出てくるとスパム的な広告に使われて氾濫してイヤがられるという負のスパイラルは続くだろうなあ。

都内でアイドルとかが客集めるときの「聖地」ってどこでしょ?

昨日耳にした「『何らかのストーリーに登場するキャラクターは、ストーリーが終わると展開が終わる、終わることがわかっているので推せない』という声もある」という言葉は、自分の認識外の内容だったので鼻血が出る勢いだった。

さて寝ようかというところでJCBの明細を何となしに開いてみたら、先日の不正利用分がキレイに消えている!

すげぇ! これが Japan Credit Bureau =JCBの対応力ぅ!

電話で話したの4/28 ですぜ!

「古代遺跡の中から数千年眠っていた美少女が!」っていう作品いくつかあると思うのですが、パッと出てこない。

今日の戦果。
最新刊ではないが、『創彩少女庭園』の画稿と『アイカツ!』『デレアニ』のイラストが含まれていたのて結果的には正解。

オイ、コミティア!
See You Next Time!!

いま「BEYOND THE TIME」が流れたとき、となりのカッポォーの兄ちゃんが「ガンダムの続編の《逆襲のシャア》っていう映画があって、それはシャアが主人公なんだよね」とおっしゃってました。

オメーZガンダムに謝れ

うおっ『アイカツ!』と『デレアニ』の絵を含む!

うおっ『創彩少女庭』も!

鼻血出た

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