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ぶっちゃけ長年ゾイドとかスパロボとか兎に角同業他社のコンテンツばかりやってたから、いざオリジナル路線をやるにしてもどっかで見たような内容になってしまうのが、ブキヤコンテンツ最大のウィークポイントだと思ってます。

正直あの価格帯だからいいんですよ。
もうちょっと高いと、ガールガンレディの素体や、型落ちした初期のFAガールあたりとかぶっちゃいますからね。

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そうそう。今度の財団Bの新作30MSは買いますよ。
素体は明らかにフィギュアライズスタンダードの文脈、しかもジャンルの事実上エアポケットとなっているあの価格帯、かつガンプラの広範な販路で出るのって本当に大きな意味があると思ってます。

メガミデバイスチームへの信頼はあの時完全に地に落ちて、木っ端微塵に砕け散りました。
そりゃもう完膚なきまでに。

もう二度と、元には戻れません。

けど一番の理由は、3周年の時のブキヤによる騙し討ち行為だからね。

「うちのこ自慢」と銘打って大勢ユーザーを集めておいて、事前予告なしの抜き打ちで賞品ありのプラモコンテストにしてきた件(なお入賞者はいずれもガチモデラーばかりだった)は、永久に許す気がありません。

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あんまりソシャゲと密接にリンクされてしまうと、主義的にソシャゲをゲームとして見てないワタクシにとっては、それだけで「距離を置くべきコンテンツだ」となってしまうんです。

これ、メガミデバイスを作らなくなった直接の原因のひとつ。

:twitter: にも書いたけど装甲娘戦機、完走しました。

当初予定されていたソシャゲ版「装甲娘」との連携が、ソシャゲ側の仕様大変更と言う事情で総ボツになるという超逆境、いわば番宣的には大マイナスの悪条件からのスタート。
しかもたったの12話という短すぎるにも程がある尺だったにも関わらず、蓋を開けたら必要要素を強引にでも全部満たした上で、力技と勢いにて全部捻じ込んでみせた、そんな感じの善戦作でした。
(まぁ作画面ではかなり残念なというか省エネにも程があるような部分も散見されましたが)

もし倍の尺でもあれば、同じ脚本家さんのビルドダイバーズ/リライズのような丁寧な作劇で登場人物達の機微を描き上げていたに違いなかろうなと思います。

あと多分ですが、もし本作が当初の予定通り進展してたなら、ワタクシは某アサルトリリィの時のように早々に脱落していたかもしれませんね。

昨日はホームのサーキットで「メッキマシン祭り」をしてきましたよ。

メッキボディって、使ってる人見た事ないんですよね……
こんなに楽しいのに。

…って、なんもアップしないのもなんなので。
先日のひとっ走りと、ウワサのアイツとのツーショットでも。

近々MAで大径マシン1台組もうかなと考え中。

モデラーにあらざるワタクシは結局メガミデバイスのオーナーにはなりきれなかったし、某アリスギアはやってない(そもそも興味がない)しで、あの時間のあそこにいるのは実に居たたまれなかったのです。

まあ、ここでこれ言って誰かが分かってくれるって訳でもありませんがね。

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ついったの方が居たたまれない雰囲気になってきたので、あっちじゃなくてこっちに浮上したなど。

AGE?普通に好きですよ。

ぶっちゃけZ~ZZ放映当時、あのgdgdな作風に思いっ切り辟易してトランスフォーマーに走ったクチとしては、すっきり見えましたし。

まあ、ガンダムがいなくてジェノアスばっかりなのはご愛嬌で。

最近は武装神姫アーケードやってますよ。
シュメッターリングオーナーとして、積年の冷遇振りを吹き飛ばす今回の大抜擢に思わず膝を打ちました。
(3人並べると大昔のバトロン時代の歌も流れますし)

[草葉の陰]q'-') ヒョコ

実はマッハフレームBSをこさえてたりしましたよ。

なんだったらコン・バトラーVが57メートルでしょう。

まあワタクシ含めて全員「競争は好きじゃない」というスタンスなので、好きに走らせられる鉄道模型の方が向いているくさいんですよな…

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ミニ四駆DON

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