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機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディション 

うーん、やはりSEED時代のカタルシスは感じられないというのが正直な感想。

状況に流されて対応するだけだったキラとアスランが主体的に動くようになったのだが…(汗

機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション 

作業用BGM代わりに一気に見てしまった。

クルーゼとの決戦時にキラが周りに言われてトラウマだったセリフを回想するシーンでサイの「遺伝子弄って〜」のくだりが一番最後に出てくるあたり、ああいう悪意なく言われる差別意識の方がキラにはこたえたんだろうなと(汗

アニメ葬送のフリーレン最新話 

YOASOBI「勇者」ってそういうことかよ!(違

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アニメ葬送のフリーレン最新話 

レストランのシーンで爆笑した。

そしてフリーレンとフェルンが不在の間、シュタルクが【夜ふかし】を繰り返した結果、フェルンの女心を察するスキルが上がっている(「どれでも良くないときのやつだ」)。

これらから導き出される結論は…!

しれっと購入していたHGライジングフリーダム クリアVer.

背面のボリュームの割にスタンド無しで自立できるのは流石 ​:bandai_spirits:​ と云わざるを得ない。

近年では珍しく関節が挟み込みで成り立っている部分があり、合わせ目処理をして作ろうとすると何かと大変そう。良くも悪くも実験的なキットといったところか。

とはいえSEEDシリーズの主要な客層にとってプレイバリューの高いキットであることは間違いないんじゃなかろうか。

「フードロス回避」という文脈の中での施策としてふりかけ持参というアイデアが出ているのだから、そこに別の評価軸を持ち出すのはおかしいわけで、結局いつもの同氏である(汗

ひろゆき氏“学校給食にふりかけ持参OK”猛反対なワケ 「残さず食べるのは大事」だが…(スポニチアネックス)

news.yahoo.co.jp/articles/3225

ここ2年くらいの間に面白いと思ったアニメ・ゲーム等コンテンツの主人公・ヒロイン・キーパーソンは体感打率8割で種﨑敦美さんが演じている。

相撲やプロレスで綺麗に投げ技が極まるのはお互い怪我をしないように、技をかけられた方が自分が負けたと思ったら綺麗に受け身が取れるように自分から跳んでいるのだと気付いたのは、ごく最近スターダムの試合を生で見た時のことである(汗

他人から何かを委任してもらうという仕事は「あなたを信じて全て託します」と言われない方が未熟なだけなんすわ…

「いちいちお伺いを立てないといけない」じゃなくて、そうしなくても済む関係を築くのが仕事ってこと。

「薬屋のひとりごと」かなり後追いだけど面白い。ハマれる。なんなら原作ノベル読みたい。そしてここでもキーパーソンを演じるのは…

「薬屋のひとりごと」のOP「花になって」ってangelaじゃないんか!?(※緑黄色社会です)

張り紙は当然ウソだが、出版社の人間のマインドとしては別段間違ったことは書いていないと思っている(汗

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一橋グループって知らん人多いのかという話と、日本の出版社の玄関には「この先、日本国憲法は適用されません(但し我が社の表現の自由は除く)」って張り紙がしてあることも知らん人が多いという話。

最初期の80年代を除いて肌色多めのゲームは作っていない老舗PCゲームメーカーの公式イラストが「幼女の水着姿を消費しているとか日本どないなっとんねん」と海外で槍玉にブチ挙げられたことがありましてなぁ(もっと他にあったやろ的な意味で

一応の誠意らしきものを見せつつ「試合を見て判断してくれ」というのはレスラーのコメントとしては及第点かと。

やりたい事もやるべき事もやった方がいい事も沢山あるが今はとにかく眠い…。5時間ぶっ通しのWEB研修(討議・発表アリ)がいま終わった…。

勇気爆発バーンブレイバーン#4 

藤田晋 氏が「競走馬を美少女に擬人化させて徒競走させるなんていう素っ頓狂なアイデアがオフィスの中で出るわけない。出るのは酒の場」と発言しているが、当にそんな感じである。このアニメ(汗

「女子プロレス」のアクティブなファンの数って実際どんな感じなんだろう…?

ロボアニメで「何か敵の射線に入ったっぽいな」と思った瞬間には自分はビームで蒸発している筈なのに演出上はどうしても敵がビームを撃ってから回避運動をしているかのように見える(時系列がシャッフルしていることを理解できない視聴者が居る)という問題。

クラウドファンディングをBASE使用とはいえcamp-fire等のプラットフォームを使わずに自前でやっている人がいて、まあその方が賢いと思った(汗

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ミニ四駆DON

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