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もういっちょ垂れ流すね。
:二次創作は物語の面白さを増すのか、『エヴァ』と『FGO』で考える。 https://www.monozann.com/heikousekai/
https://www.monozann.com/heikousekai/
>ようするにぼくは、並行世界そのものではなくて、「並行世界による願望充足の構造」を問題視しようとしているのだ。
>本編の内容を受け入れられなかった人が、願望充足的な二次創作を読み、あるいは自ら生み出し、その世界に閉じこもることがいかにも不毛に思えるのである。
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http://www.gamecast-blog.com/archives/65923643.html
>Cygames は『プリコネRe』が同人グッズを差し止めたことで一部で不満が漏れていたが、ここからわかることは『プリコネRe』は皆の応援を受けてそういった“一定以上の規模”に達したということで、むしろ「みんなが応援したゲームが、グッズメーカーから需要が出るほど成長した」めでたい事と考えられる。
訴える権利を持つメーカーが警告で済ませるのは「今まで応援してくれてありがとう。でも、ゲームが成長してみんなにグッズを作る以上、今後はグッズメーカーを通じて訴えられたら動かないといけないし、危険だから今のうちにやめてね」という穏便な意味ともとれる。
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そうそうそういう事よ。
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http://www.gamecast-blog.com/archives/65923643.html
>二次創作を作る側は「これなら原作者が不快にならないし、作品に害も与えないだろう」と類推して、「原作者が怒って有罪にされませんように!」と願いながら作るものだ。
極端な話をすれば、無害に見える絵を描いても「ゲームメーカーの社長が嫌だったから」という理由で裁かれる可能性もある。自分なりにリスペクトをこめて描いたとしても、原作者の怒りに触れたら訴えられる可能性がある。本来、二次創作とはそういう危うい存在だ。
そうそう。
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:なぜ同人グッズは危険で、同人誌に配慮が必要なのか。『ウマ娘』と『プリコネRe』に見る二次創作の考え方 - ゲームキャスト http://www.gamecast-blog.com/archives/65923643.html
よい記事がRTで回って来たのでこっちにも
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福岡在住、MA車メインの情報システム屋です
ミニ四駆インスタンス:ミニ四駆DONの管理人
https://mstdn.mini4wd-engineer.com/