Show newer

昨日のマストドンの活動は

トゥート : 57824(+56)
フォロー : 428(0)
フォロワー : 488(0)

でした。
donhaialert.herokuapp.com

富士通リースから借りてたPCだったのかも知れない

【全ファイナルファンタジー大投票】
好きな作品[ファイナルファンタジータクティクス]に投票しました! nhk.or.jp/anime/ff/

ストーリーで当時一番衝撃というか強烈だったのよねFFT

【全ファイナルファンタジー大投票】
好きな作品[ファイナルファンタジーV]に投票しました! nhk.or.jp/anime/ff/ #nhk #ファイナルファンタジー #全FF
FF2やFF4もいいのだが、初めてのFFには勝てぬ

あなたの好きなFF作品は? NHKが投票企画 Twitterで「FF大投票」トレンド入り - ITmedia NEWS
itmedia.co.jp/news/articles/19

今度はFF総選挙か…!

@Bernie_Nihei
速度にもよるのですが、コーナー直後にドラゴンバックあるような場合、ヨーイングの回転動作しつつジャンプになる場合、壁に沿わせてジャンプさせるとヨーイングを抑える事ができます(個人の検証です

1~2mm程度の差なので、もっと顕著に変えるとまた違う挙動になるでしょうけど…

@shinobu フィギュアライズバスト レイジはん
待ってる

@Bernie_Nihei でもあれ、他のマシンはフロントプラローラーじゃなかったですっけ?
エッジのあるローラーによるコーナーの減速のが強いのでは

自分が思う立体のローラーセッティングって、真っ直ぐ飛ばす(直進性)かコーナー速度を上げるか、のバランスをどう保つか、みたいなとこかと思ってます

あと前後のローラー幅を同じにするってのが主流ですが、2次ブーム時は幅を変えてコーナー安定か脱出速度優先か、みたいなアプローチもありましたよね

これ、現在の立体でも使えるセッティングでして、フロント<リアのローラー幅にすると外側の壁に沿って走るのでジャンプ時に真っ直ぐ飛びます

などなど

@Bernie_Nihei
ですねー
というよりコーナー減速が強いイメージっす
多分直進性が強まってコーナーで外側の壁へ向かう力が横に逃げるのが大きいからだと思ってます

HGBF 1/144 ガンダムアメイジングレッドウォーリア|バンダイ ホビーサイト
bandai-hobby.net/item/1239/

はぁ…かっこいい

レッドウォーリアー出ましたわよ
ビルドファイターズトライのほうだっけ

レッドウォーリアやヘヴィーガンダムの復活!?

Show older
ミニ四駆DON

ミニ四駆好きが集まる雑談中心のインスタンスです