https://x.com/hanaori_anime/status/1969688162273546551
二枚ほどファンアート描いてる。今日迷った末にぱにぽにを揃えたので復習したい
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㊗️✨アニメ化決定✨㊗️
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原作:氷川へきる
『花織さんは転生しても喧嘩がしたい』
2026年、TVアニメ化決定🎉
アニメ公式HP🔻
https://hanaorisan-anime.com
元魔王と元勇者によるラブコメディ
放送をお楽しみに✨
https://note.com/pkm_tk111/n/n067ced300cbf
obsidianにプロダクトや社内共通の知見を共有して貯めておいて、それをMCPでCursorに食わせるってフローがコンテキストエンジニアリングを社内開発で回すには良いのでは?って思ってるけどまだ試せてない
劇場版『ゾンビランドサガ ゆめぎんがパラダイス』公式サイト https://zombielandsaga-movie.com/
テレビCMみて、もう来月公開なのか…ってなった
テトリスのテトリミノをどのように乱択するかを決定するアルゴリズムの選択次第では永久にテトリスが詰めることが証明されていることを知りました。普段ゲーセンで見ているTGMは履歴を利用して重複があると再抽選する方式だが、7回の抽選で7つのテトリミノがそれぞれ1つずつ出るようにする方式だと、予測可能性が高いのでこういう事が起きると書かれている
> 7-bag方式はその特性上、bagの中に残ったテトリミノが減るにつれて「どのテトリミノがくるか」の予測可能性がどんどん上昇し、7の倍数番目に至ってはそれまでの履歴から完全に確定する。
> なお、この高い予測可能性を利用すれば、袋内の7個のテトリミノがどんな順番で来ても同じ形に積める手続きが存在し、それを繰り返し使えば永久にテトリスをプレイできることが証明されている。
- コラム:テトリスの進化論━━快適な乱数とは何か?|遊星歯車機関 https://note.com/planetary_gear/n/nd3bdb34209a6
@Bernie_Nihei 個人的にはあんまり期待してないんですが、MAと規格揃えてるのであれば、MA・MEの強化ホルダーとか後出しするんかなぁとか考えてました
福岡在住、MA車メインの情報システム屋です
ミニ四駆インスタンス:ミニ四駆DONの管理人
https://mstdn.mini4wd-engineer.com/