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@kumanotetu
ゲームマスターis広報出す社員ポジっぽいですよね〜
システムわかんないけど何が起こったから調子いいこと発表しちゃうで!って感じが(それでプログラマや運用が困るみたいな)

ビルドダイバーズ最新話 

開発者とゲームマスターはもうちょいアレしろとなった
というか修正パッチは開発者が作ってるわけではないしそのあたりの権限周りどうなってるのよ……というアレ

ビルドダイバース最新話の話 

システム屋さんとしては、データのロールバックを考慮してないデータパッチ案や、サーバ負荷の高いレイドイベント中にデータパッチを実行するなど、運営の狂気に今週はビビったのだった…
(因みに同業の嫁もデータパッチ実行のタイミングは聞き間違いかと疑ってた)

ストーリー構成的な観点でいくと、第一話の時点で「こうなったらアガリ」っていうのは明確に示すべきなのよね。

『ビルドファイターズ』は世界大会、『ビルドファイターズトライ』は学生全国大会の存在が大前提だったから、そこでの勝利を目指すってのが自明の理だったけども。

『ビルドダイバーズ』はその点不透明だったけど、初回の時点で出自に謎がありそうな少女が登場した時点でこういう展開になっていんくだろうなあという想像はできていたが。

個人的には正義の怒りを燃やして巨大な敵を撃ってほしいぞ!!

ビルドダイバーズの話題でも盛り上がれるインスタンスです☺

落ち着けハマーD(ミニ四駆的表現)

1.『ビルドダイバーズ』は夕方放送の子供向けアニメだ

2.『ビルドダイバーズ』はガンプラ販促のアニメだ

3.ここはいい大人の集うミニ四駆DONだ

……だからなんだっていうと……別にいいんだけど(汗)。

FUN TO BUILD!!

メタい事言うと女の子じゃないと盛り上がらな(文字数)

個人的には、ユーザーの悪い心で生まれたエルダイバーとの最終決戦で合体してスペリオルドラゴンになる展開とか見たかった(多分無いけど)

システム製作者が自分用に準備してたけど、我にかえって封印してた空アバターなんちゃうん?

敦賀の思い出! 街の居酒屋みたいなところでおいしい料理と素敵な出会いを体験しました。

えっ普通だとおもってた
どんな時でも無条件で自分を愛せるの自分だけだし、
自分を愛してあげれない人がどうして他の人に愛してもらえるのという理解をしてる

そりゃ、人を好きになるにはまず自分を好きになることでしょ

は偶然生まれた仮想の人格データを現実世界に、
は実在の人物の人格データを仮想サーバに、という類似性のある作品

…だからどうという話ではないです☺

 の例の計画が成功してサラの魂を素体に定着できたらあれかい、『HAND MAID メイ』みたいな世界観かい(20世紀のオタク)

全然関係ないけど、本題から逸れた話題で盛り上がるの好き
多分これが女子力

30代男性にドストライク!?1990年台に一大ブームを巻き起こした『炎の闘球児 ドッジ弾平』のスマホゲームが韓国でリリース [ファミ通App] app.famitsu.com/20180905_13475

まさかのドッジ弾平スマホゲーになる
…カードバトルかな(ファミコン脳)

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ミニ四駆DON

ミニ四駆好きが集まる雑談中心のインスタンスです