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骸骨配置した
岩はいつもの100均バークチップを塗装して作成ー
いつもながら良い感じだ :neko_glasses3:

ベースがまだ乾いてないので、乾ききったらシェイドかけてまた乾かして
シェイド乾いたらドライブラシでハイライトいれてキャラクター乗せて完成だ!!

…これ今日中は無理だな

今年は調子に乗って有給と夏期休暇で長期連休(8/9~8/17)にしました
予定は特に入れてないです
あ、木曜日にウォーハンマーしに天神いくくらい

電気代を抑えて暖をとるなら電気毛布が良かったけど、涼しくなるアイテムは冷房しかないのよねぇ…

前住んでた団地は自室冷房なくて在宅地獄だったな

メカトロウィーゴとマジンガーのコラボをお祝いして、ブレストファイヤーを赤く塗れ! | nippper: ニッパーを握るすべての人と、モケイの楽しさをシェアするサイト nippper.com/2025/08/120363/

マジンガーZモデルのメカトロヴィーゴかわいい欲しい

我が家のハッピーセット状況
ヒトカゲは昨日友人からダブったの貰った

スウォームロードできた…やりきった…!
本体できた!!めっちゃカッコ良くできた!!

さて明日からは足元のベースデコレートやるぞ…!
骸骨大量に散らすんだ

スウォームロードできた…やりきった…!
本体できた!!めっちゃカッコ良くできた!!

さて明日からは足元のベースデコレートやるぞ…!
骸骨大量に散らすんだ

今日は昼過ぎからウチの子どもと友人親子とで、オバケ展行ってきました
楽しかったけど帰り着いたの20時でめっちゃ疲れた。。
連休でよかったー

note.com/shu127/n/n51b59836a93
これはホントそう
コーディング規約も実装方針もなにも用意されてない、保守なんて考えたこと無い(自称)つよつよエンジニアなので…

ただ、しっかりコーディング規約や実装方針を定めたMDドキュメントを食わせて実装始めてもらえば、結構意図に沿ったものを出してくれるので、前準備次第とは思う

なお、そのコーディング規約も実装方針の手引きもすべてCursorに元実装をベースに書かせればよくて、人類はそれをレビューすればよいので、負担はそれほどかからない(弊プロジェクトで試してる)

明日コンパトのティラニッド強襲群発売かー
いま買うか悩むな…

魔改造の夜みてる
がんばれK大!
(個人的にはQ大な気がしてるけど)

スウォームロードあとちょっと!
といいつつ、ベースデコレートもあるからまだまだ…!

やっぱりこのハイライトの入れ方正解だったなー
めっちゃメリハリついて、よりカッコ良くなった

そういえば組み立てたFrsニャアン、洗浄前に撮ってるのでデカールは未だ。

スウォームロード進捗ー
ハイライトの入れ方変えてみた
白強めにして入れたほうがメリハリ効いてカッコいい!!

ただしこれだけで約2時間…
めっちゃ疲れる。。
でもこだちのほうがカッコよくなるから仕方ないな

📕ショート投稿📕

コミックス9巻発売を記念して、表紙絵のタイムラプス動画を公開!
🎉✨
ラフ→線画→塗り→完成の工程が見れます!ぜひご覧ください!

イラストメイキング # 8 / 9巻表紙 / Art process / 『フシノカミ ~辺境から始める文明再生記~』
#shorts #フシノカミ #メイキング https://www.youtube.com/shorts/8ZV4DReHctc

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ミニ四駆DON

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