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電磁力部のMagSheシリーズとは関係なく、WAW(ウイニングエアロアをわっしょいする会(仮))のエアロアたんを自分でもメモがてら描いてみたけど、、、

みんなミニ四駆のシルエットは大体同じ感じなので(もっと自由にアレンジしたの見たいけども!)、色替えで沢山いるんではなくて、偏光色なやつが1人いて、人に合わせて目立つ色を変える感じで、、っと

黒歴史確定案件だわ

やり直し!

個人的には、実用でなく勉強のつもりで C は習得しておくのが良いと思います

BT>
ちょっとわかる
Cを理解していない人の書いたJavaはメモリ開放のタイミングとか理解してるのか?みたいな不安になる記述してる人が多いように感じる

べつに私は C でモノを書けと言っているのではなくて、 C で書けない人のコードは潜在的に危険/非効率だとみなしたいというか、まだコンパイラ(或いは言語仕様)はそこまで賢くないと思っている

自分のミニ四駆への興味 

どこから来てるのかなーと考えたら、たぶん「仕組み」とそれがもたらす結果への興味ですね。
ですので、結果としての「速さ」への興味はありますが、それがどのようにしてもたらされたのか、という点に興味があります。速いマシンの真似をすれば良いとは思ってなくて、なぜそのスタイルに行き着いたのか、自分で実験しながら検証するのが好きです。大きかったり複雑すぎたりする機械ではあれこれ実証実験をするのに膨大なコストがかかってしまいますが、ミニ四駆なら手軽にできますから(それでもフライス盤や旋盤欲しいとか言い出してますが…

マスダンパーひとつでも、仮説「重心を射抜くように叩くのが一番効率良いはず」→実証実証「うまくいかない」「前後で分散したほうがなぜか跳ねない」→考察「シャーシがしなるから?」「落下時の力のモーメントが一様でないから?」「重量バランスの偏り?」→仮説再考…みたいな感じでやってます(笑)
子供と一緒にそういうのを考えてみるのも楽しいですね。

自分に似た小4の息子が、自力であれこれ考えて工夫してるのを見てるのも楽しいです。小1の娘は「速くして」と丸投げしてきます(笑)

bitzeny採掘始めて1ヶ月経ちました

現時点で自宅PC+マストドン鯖の体制で195ZNY/月くらいの採掘ペースです
自宅PC:マストドン鯖=4:1くらいの採掘パワーですが…

現在の価格で9円/ZNYくらいなので、現時点での収支は1,755円/月ですので、家の電気代増加分くらいでトントンな感じです

電気代以外元手がかかってないので、価格を気にしなくて良いのは気が楽かなぁ

明日は葬儀のため朝イチの新幹線で京都行ってきます
ので、寝ます

【宣伝】そういえばU-NEXTとソフトバンクアニメ放題で見放題配信してるヒーローバンクのアニメが2/16をもって配信終了してしまうのでよかったら1話3話8話と、セキトが出てくる31話46話だけでも見てくだち……

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ソフトバンクアニメ放題は検索で探して……

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講談社、「ヤンマガ」「モーニング」など6誌横断の定額制購読サービス - ITmedia ビジネスオンライン
itmedia.co.jp/business/article

ヤンマガとイブニングとアフタヌーン読みたいマンとしては、これ最高なのでは

まだイマイチマストドンが理解しきれてないんだよね
インスタンス?もよく分からない

"Dクラス"レギュレーションはハコ車に限定してるので、提灯に端を発するドッタンバッタン大騒ぎ系のギミックを封じることになりとてもよい。

バギー系のボディだとボディ本体に制限を加えても上に被さったり脇を通したり色々できちゃうので。

ハコでも、ボンネットの中に何か仕込めば出来ないこともないけどな。

一方でシャーシを限定していないので、たとえばライキリを加工してVSシャーシに乗っけたりということが可能。

意外と奥が深いルールだと思いますよ~。

久留米っ子とは付き合ったことがあるけれど博多っ子とは付き合ったことがないので比較ができませんわ

丁寧に解説を書いても結局読み取れなくて直接聞きに来る学生って経験的に多いけど,これ些細なようで深刻な問題じゃないかなーと思ってる.

確かに仮想デスクトップ、最初に触ったきり使いこなせず… :neko_sweat: :neko_sweat:
そもそもブラウザのタブですら2~3以上開いたら過去に開いたの把握できなくなるからすぐ消す程度の脳内メモリだからアタシポンコツアンドロイド :sabacan:

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ミニ四駆DON

ミニ四駆好きが集まる雑談中心のインスタンスです