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@kumanotetu 僕の地元のキャラクターをご覧くださいませ、、、

行き詰まったので実際にコード書いてネットにアドバイスを求めようかと思ってる。

なるほど
そういう感じになるのか 🤔🤔
BT>

ちゃうねん
福岡市地下鉄のキャラクターに文句はないのよ?
ただ、京都地下鉄のキャラクターが可愛かったから… 😳😳

電磁力部のMagSheシリーズとは関係なく、WAW(ウイニングエアロアをわっしょいする会(仮))のエアロアたんを自分でもメモがてら描いてみたけど、、、

みんなミニ四駆のシルエットは大体同じ感じなので(もっと自由にアレンジしたの見たいけども!)、色替えで沢山いるんではなくて、偏光色なやつが1人いて、人に合わせて目立つ色を変える感じで、、っと

黒歴史確定案件だわ

やり直し!

個人的には、実用でなく勉強のつもりで C は習得しておくのが良いと思います

BT>
ちょっとわかる
Cを理解していない人の書いたJavaはメモリ開放のタイミングとか理解してるのか?みたいな不安になる記述してる人が多いように感じる

べつに私は C でモノを書けと言っているのではなくて、 C で書けない人のコードは潜在的に危険/非効率だとみなしたいというか、まだコンパイラ(或いは言語仕様)はそこまで賢くないと思っている

自分のミニ四駆への興味 

どこから来てるのかなーと考えたら、たぶん「仕組み」とそれがもたらす結果への興味ですね。
ですので、結果としての「速さ」への興味はありますが、それがどのようにしてもたらされたのか、という点に興味があります。速いマシンの真似をすれば良いとは思ってなくて、なぜそのスタイルに行き着いたのか、自分で実験しながら検証するのが好きです。大きかったり複雑すぎたりする機械ではあれこれ実証実験をするのに膨大なコストがかかってしまいますが、ミニ四駆なら手軽にできますから(それでもフライス盤や旋盤欲しいとか言い出してますが…

マスダンパーひとつでも、仮説「重心を射抜くように叩くのが一番効率良いはず」→実証実証「うまくいかない」「前後で分散したほうがなぜか跳ねない」→考察「シャーシがしなるから?」「落下時の力のモーメントが一様でないから?」「重量バランスの偏り?」→仮説再考…みたいな感じでやってます(笑)
子供と一緒にそういうのを考えてみるのも楽しいですね。

自分に似た小4の息子が、自力であれこれ考えて工夫してるのを見てるのも楽しいです。小1の娘は「速くして」と丸投げしてきます(笑)

bitzeny採掘始めて1ヶ月経ちました

現時点で自宅PC+マストドン鯖の体制で195ZNY/月くらいの採掘ペースです
自宅PC:マストドン鯖=4:1くらいの採掘パワーですが…

現在の価格で9円/ZNYくらいなので、現時点での収支は1,755円/月ですので、家の電気代増加分くらいでトントンな感じです

電気代以外元手がかかってないので、価格を気にしなくて良いのは気が楽かなぁ

明日は葬儀のため朝イチの新幹線で京都行ってきます
ので、寝ます

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ミニ四駆DON

ミニ四駆好きが集まる雑談中心のインスタンスです