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> 「Unityでゲーム作るならC言語から」という話題があるようですが、
> Unityを導入するのにあわせて、言語等の必須知識の学習を後回しにすることで、
> 学生のモチベが劇的に改善したらしい専門学校様のスライドがこちら。
slideshare.net/UnityTechnologi

Unity、面白そうだなぁ。プログラミングの知識無くても写経+αで作れるってすごい。
「楽しさとかを優先して、専門知識は後回し」っていうの、プログラミングの授業に限らないと思う。やっぱ楽しくないとドロップアウトしちゃうよ。

:t_taisha_happy:
ステッカー印刷しにキンコーズいったりして天神南待機せな! :t_toriaezu:

『アイドルマスター シャイニーカラーズ』は「原点回帰」―坂上P、高山氏に誕生のきっかけやキャラクターデザインの意図を訊いてみた inside-games.jp/article/2018/0

ほぼタップミスとの闘い。
曲がんねーと思ったら空タップしてる

いい機会だから『1ちゃんす!』1stシーズン楽曲アルバムつくるかな……。

SNSのアカウントか…
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かな多分

確かに挙がってる鯖はオープンソース系の技術者多そうなイメージある
BT>

「スーパーロボット大戦X-Ω」が「アイドルマスター」とコラボ! - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/

アイマスはスパロボにも出てるよ
(ゼノグラシアの方は載せない)

やっぱり「アイカツ!VSラブライブ!VSアイドルマスター スーパーアイドル大戦」をバンダイナムコは真剣に検討すべき

如月千早をよろしくお願いします
(千早P)

えぇー知識共有に仕事も遊びもないと思うけどなぁ
事情は知らないけど
BT>

「MBS」「テレビ東京」の版権表記から見るに・・・

NowBrowsing: SDガンダム クロスシルエット | バンダイ ホビーサイト: bandai-hobby.net/site/SDCS/

いつかみんなが忘れた頃にpawooだけに出せる絵をこっそり描いてみたい……。

最近権利関係ひどい話よく目にするなぁ
BT>

謎のみかみLINEスタンプ。何でこんなバカな物を作るのか。。ちなみに俺には1円も入らないので買わなくていいぞ(はかせ作 @pantomimer
line.me/S/sticker/3028442

SDガンダム クロスシルエット | バンダイ ホビーサイト bandai-hobby.net/site/SDCS/

これ面白いなぁ
発売したら買おう
BB戦士なら積むことはない…はず!!

【昼休みコラム】ミニ四駆の歴史(通番があやしくなってきたのでやめます(汗))
・ブームの後、新時代への助走(1992-1993)

この時代は私もミニ四駆から離れていたため余り詳しくありません(汗)。

1991年からタミヤはF1のチーム・ロータスへのスポンサードを開始。同年秋にはF1ミニ四駆としてアナウンスされていた新シリーズ「ミニF」がリリースされます。

リアルなボディと二輪駆動のシャーシは意欲的でしたが、版権取得手続きがこの頃から煩雑となり、1993年でシリーズ終了。しかしミニF用に開発されたトルクチューン・レブチューンモーターは現在も使用されていますし、硬さの違うタイヤがオプションで発売されるなど現代ミニ四駆に欠かせない要素をもたらしたシリーズでもありました。

一方、『ダッシュ!四駆郎』の作者、徳田ザウルス氏が1992年1月に倒れたことで「四駆郎」は未完のまま長期休載に入ってしまいます。

奇跡的に生還したザウルスは翌1993年に『風のレーサー侠(おとこぎ)』で復帰。同時に新ミニ四駆「スーパーミニ四駆」シリーズがスタートしたのです。

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ミニ四駆DON

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