#1ちゃんす! 会長派が誕生した気配!!
前に上げたマイマシンに実は1ちゃんす! ステッカーが…
https://mstdn.mini4wd-engineer.com/@kumanotetu/99085569333442574
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第1話 発進! ミニ四駆部!! | 1ちゃんす! 第3世代ミニ四ガールズ育成プロジェクト
http://1chance.jp/story/lap01/
#1ちゃんす! 1話読了。
レースはヴァーチャルですか。
生徒会長が策士っぽくて良いですね。
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こうやって利用者の意見を汲み取って反映したりできるのがマストドンのいいところだよな~
ユーザーも管理者も距離が近いからこそできるヌクモリティ>ブースト
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×列&ソニック派
○烈&ソニック派
あ、誤字ってる。これは #痛恨のミス でしたね……。
ちなみに、烈が「兄だから」というのは関係なくて、やはり性格とかレーススタイルが好きだった感じですね。
キャラはともかく、設定とストーリーが個人的にダメだったMAXだと、弟の烈矢の方が好きでした。
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マストドン2.1にはユーザー招待、リダイレクトがやってくる
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/03/news029.html
>・新規ユーザー登録を閉じているときでもユーザーを招待できるシステム(特定のユーザー権限が必要)
>・新しいマストドンアカウントへのリダイレクト機能:古い方のアカウントはフォローできなくなる
お、この2つは使い方によっては便利そうですね。
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紅葉みに三十路苑に寄りました。
時期が遅かったので入園料200円でしたb
来年はベストタイミングで撮ってみたい。 https://mstdn.nagasaki.jp/media/wEDGI2JET_AcsQBBkr0 https://mstdn.nagasaki.jp/media/fOEbIUn7_EU6970B1WE
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マストドン2.にはユーザー招待、リダイレクトがやってくる http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/03/news029.html
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「爆走兄弟レッツ&ゴー!!」のゲームだと、PSの #エターナルウィングス が面白かったのを思い出しました。
マシンを操作できるドライブゲームになってたのがナイス。
あとプレイヤーキャラ女も選べたのもグッド。
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@Bernie_Nihei >マグナムがコーナリング重視にしたら「ちがうだろー」と言われるでしょうし、『ダッシュ!四駆郎』のバーニングサンをオンロード仕様にしても「ちがうだろー」と言われれると思います。
なるほど。
これは分かります。
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『1ちゃんす!』を話題にしていただきありがとうございます。
『レッツ&ゴー!』などのマンガに使われてるマシンを登場させないことを「権利関係」と説明しましたが補足を。
やっぱりマンガで誰かが愛用してたものは、そのイメージが強いので作中で出した場合にその流れを汲まなきゃならないのがイヤだったので。
マグナムがコーナリング重視にしたら「ちがうだろー」と言われるでしょうし、『ダッシュ!四駆郎』のバーニングサンをオンロード仕様にしても「ちがうだろー」と言われれると思います。
それらに縛られずにフラットな状態で自由にストーリーを展開させたかったから……が大きな理由です、ハイ。
ちなみにタミヤの営業部のミニ四駆プロモーション担当の方とは話をしていて「小学館の作品があるので表だって支援はできないが、好きにやってくれて構わない」という言質はいただいてます……。だからこそ、既にあるもの、イメージが固定されてるとのは扱いづらいということです。
福岡在住、MA車メインの情報システム屋です
ミニ四駆インスタンス:ミニ四駆DONの管理人
https://mstdn.mini4wd-engineer.com/