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ヨドバシ博多の新コース確定した模様
うん、シンプルだけどダイナミックなところもあって良い感じ☺️ https://twitter.com/Zct3cZrOAdTKfPg/status/1044846041755987969?s=09
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マンガで学ぶ AWS 『なな転び八起の AWS 開発日記』| AWS
https://aws.amazon.com/jp/campaigns/manga/intro/
AWSがこんな漫画連載をはじめていた。
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【悲報】世界の賃金が1.5倍に 日本の賃金は0.9倍に 日本人の世界ランクがどんどん低下中
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1537932443/
ほーん
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『ガンダムビルドダイバーズ』総括
開始当初に「前2作は《大会で優勝する》という大目標が冒頭で掲げられているの対し、今作は主人公(チーム)が何を目標とするかが見えづらい」という事を書いた。
それは最後までそのとおりだったと言えるし、「目標が見えづらい」ことこそがこの作品のミソだったように思える。
物語の前半「ブレイクデカール編(仮称)」は、ゲームバランスを崩し、ゲーム世界そのものを破壊しかねないアイテムを巡るストーリー。その黒幕であるツカサは前システム(バトルシステムに近似)への愛を貫いたがゆえに行動した。
後半の「モルダイバー編(仮称)」は攻守が逆転し、主人公チームが「サラと引き換えに世界を破壊しかねない行動をとる側」、ゲームマスターが「世界を守る側」となり対立した。
最終回を見終えて、ゲーム世界から離れた現実世界のキャラクターがあらわれたことにより、冒頭の疑問の答えが導かれた。
これは「勝利を手にするための物語」ではなく、「勝敗を超えて《世界》を存続させようとする、それ故の戦いの物語」だったのだ。
SNS社会、VR社会らしい、実に今日的なテーマの傑作であった。
福岡在住、MA車メインの情報システム屋です
ミニ四駆インスタンス:ミニ四駆DONの管理人
https://mstdn.mini4wd-engineer.com/