自己流
電池落とし加工はコチラ
電池のプラス側はそのままでシャーシに引っかかるので、マイナス側だけ落ちないよう引っかかりを付けて脱落を防止。
あとは綺麗に四角く抜くことで底から電池を入れ換えできるようになるので、シャーシ上にヒクオとか提灯乗ってると面倒くさい電池交換が楽になります。
お試しあれ! #ToBird #mini4wd https://mstdn.mini4wd-engineer.com/media/EOwsoJfAVBb_i4ZWH8U https://mstdn.mini4wd-engineer.com/media/dyF4HqnV6KfyxlX4-io https://mstdn.mini4wd-engineer.com/media/nuoNsUbR_bavmBMNjjQ
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OSCに来られる末代の皆様へお願いします、会場無線LANがいずれも弱く、高い確率で失敗する可能性が考えられますので、インストールバトルはご遠慮いただければと思います。よろしくお願いしまs #osc18tk
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少ないけどキンコーズで印刷してきました!
明日はこれをコンデレマシンに貼るおしごと 
#ミニ四駆DON
https://mstdn.mini4wd-engineer.com/media/Ml1ytcmd9Xed-lOwgJc
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https://twitter.com/AI_256/status/966525320332394497
> 「Unityでゲーム作るならC言語から」という話題があるようですが、
> Unityを導入するのにあわせて、言語等の必須知識の学習を後回しにすることで、
> 学生のモチベが劇的に改善したらしい専門学校様のスライドがこちら。
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/unity-2017unity-80396887
Unity、面白そうだなぁ。プログラミングの知識無くても写経+αで作れるってすごい。
「楽しさとかを優先して、専門知識は後回し」っていうの、プログラミングの授業に限らないと思う。やっぱ楽しくないとドロップアウトしちゃうよ。
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『アイドルマスター シャイニーカラーズ』は「原点回帰」―坂上P、高山氏に誕生のきっかけやキャラクターデザインの意図を訊いてみた https://www.inside-games.jp/article/2018/02/23/112972.html
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「スーパーロボット大戦X-Ω」が「アイドルマスター」とコラボ! - GAME Watch https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1041463.html
アイマスはスパロボにも出てるよ
(ゼノグラシアの方は載せない)
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福岡在住、MA車メインの情報システム屋です
ミニ四駆インスタンス:ミニ四駆DONの管理人
https://mstdn.mini4wd-engineer.com/